Объявление

Свернуть
No announcement yet.

Видео из БЗС

Свернуть
X
Свернуть
 
  • Фильтр
  • Time
  • Show
Clear All
новых сообщений

    #31
    МОДы, включающую свастику, у меня есть.
    А есть ли моды, запускающие бортовые номера в карьере?
    Есть многое на свете, друг Горацио, что и не снилось нашим мудрецам!

    Комментарий


      #32
      Индивидуальные номера и эмблемы, насколько я знаю, в принципе в нынешнем движке отсутствуют.
      Единственный вариант их делать - индивидуальные скины
      Mortui vivos docent

      Комментарий


      • МИХАЛЫЧ
        МИХАЛЫЧ Прокомментировал
        Редактировать комментарий
        Да... Боб во многом еще не плох.

      • DogEater
        DogEater Прокомментировал
        Редактировать комментарий
        Ну так идей было заложено с лихвой...
        Большое видится на расстоянии...

      • МИХАЛЫЧ
        МИХАЛЫЧ Прокомментировал
        Редактировать комментарий
        Кстати, а почему? Это же не отдельные скины. Странно как то. Деформацию конструкции они предусмотрели, а то что известно уже 20 лет - нет.
        И вот эти однообразные повреждения... в Боб конечно сделано круче.

      #33
      Originally posted by Andrey VK View Post
      Штурмовой удар по железнодорожному узлу.
      Железнодорожный узел — находящийся в пункте пересечения или примыкания не менее трёх железнодорожных линий комплекс технологически связанных между собой железнодорожных станций, главных путей, соединительных и обходных путей, подъездных путей, постов в пунктах примыкания, путепроводных развязок железнодорожных линий между собой и с городскими магистралями и автодорогами, вокзалов, депо, тяговых подстанций и т. п.

      https://wiki.nashtransport.ru/wiki/%...B7%D0%B5%D0%BB

      I know that it's evil. I know that it's got to be
      Know I ain't doing much. Doing nothing means a lot to me

      Комментарий


      • DogEater
        DogEater Прокомментировал
        Редактировать комментарий
        Дак это небось цитата из кампании. А в крайнем ролике может и били по желдорузлу - протагониста то "худые" с полдороги развернули...

      #34
      Кампания «Битва за Сталинград»
      Штурмовик Ил-2 мод. 42г.
      Эпизод 16-й.
      Штурмовой удар по
      переднему краю противника.
      15. 11. 1942. 14:25.

      Комментарий


        #35
        Ты ставишь свободную камеру? вид из под капота, или с киля?
        Есть многое на свете, друг Горацио, что и не снилось нашим мудрецам!

        Комментарий


          #36
          Originally posted by МИХАЛЫЧ View Post
          Ты ставишь свободную камеру? вид из под капота, или с киля?
          "Летаю" в кабине. В процессе вылета делаю несколько записей в трек - взлёт, на маршруте, что-то интересное (если происходит), война, полёт домой, посадка.
          Работая с треком пишу в видео. Когда пишу в видео использую все возможные камеры. И те что перечислены в вопросе тоже.

          Комментарий


            #37
            Кампания «Битва за Сталинград»
            Штурмовик Ил-2 мод. 42г.
            Пилот № 2. Эпизод 1-й.
            Штурмовой удар по бронетанковой колонне.
            16. 11. 1942. 08:55.

            Комментарий


              #38
              Аварии, столкновения, падения, взрывы... Произошедшие в процессе освоения техники, тренировки, прохождения миссий, кампаний. Не постановочные. Часть-5.

              Комментарий


                #39
                Плохо, что в БЗС так и нет отказов систем.
                Есть многое на свете, друг Горацио, что и не снилось нашим мудрецам!

                Комментарий


                  #40
                  Originally posted by МИХАЛЫЧ View Post
                  Плохо, что в БЗС так и нет отказов систем.
                  Симулятор живёт, развивается, сделают.

                  Комментарий


                    #41
                    Originally posted by МИХАЛЫЧ View Post
                    Плохо, что в БЗС так и нет отказов систем.
                    Ты имеешь в виду рандомные отказы? А нужны они в симуляторе WW II?
                    Mortui vivos docent

                    Комментарий


                      #42
                      Originally posted by Polar View Post

                      Ты имеешь в виду рандомные отказы? А нужны они в симуляторе WW II?
                      Клавиша перезарядки оружия есть? Есть.
                      Даже анимация есть.
                      А нафига?
                      Шасси выходят всегда.
                      Но вопрос немного в другом - в БзБ все же моделируются, плохо ли хорошо - системы!
                      А в БзХ - нет.
                      Пробой маслорадиатора в БзБ и БзХ различаются радикально
                      Есть многое на свете, друг Горацио, что и не снилось нашим мудрецам!

                      Комментарий


                        #43
                        Системы обещают доработать.
                        Вроде бы как топливная уже почти на выходе.
                        (Кстати, индивидуальные номера скоро появятся, пусть сразу и не на всех самолетах).
                        Касаемо ДМ - она, конечно, требует улучшений, серьезных. В ближайшем патче, кстати, обещают убрать бетон из хвостов "худых".
                        Ну а случайные отказы, та же перезарядка, или там шасси - на мой взгляд, не очень нужны в боевом симе.
                        В гражданском где это добавляет хоть какое-то разнообразие и заставляет зубрить раздел "особые случаи" РЛЭ - да, конечно.
                        В процедурном - наверное надо.
                        А здесь где весь смысл - сбить и вернуться, это будет радовать до первого упущенного кила из-за отказа того самого оружия.
                        ИМХО
                        Mortui vivos docent

                        Комментарий


                        • DogEater
                          DogEater Прокомментировал
                          Редактировать комментарий
                          В РоФ отказы оружия добавляли атмосферности.

                        #44
                        Originally posted by Polar View Post
                        Ну а случайные отказы, та же перезарядка, или там шасси - на мой взгляд, не очень нужны в боевом симе.
                        В гражданском где это добавляет хоть какое-то разнообразие и заставляет зубрить раздел "особые случаи" РЛЭ - да, конечно.
                        В процедурном - наверное надо.
                        А здесь где весь смысл - сбить и вернуться, это будет радовать до первого упущенного кила из-за отказа того самого оружия.
                        ИМХО
                        Старый спор
                        Надежность - такой же критерий, как и скорость или мощь оружия.
                        Есть многое на свете, друг Горацио, что и не снилось нашим мудрецам!

                        Комментарий


                          #45
                          Originally posted by МИХАЛЫЧ View Post

                          Надежность - такой же критерий, как и скорость или мощь оружия.
                          А как реализовать самолёт имеющий несколько зав.ремонтов с половиной ресурса двигла и ржавыми, изношенными стволами пулемётов? Ну, т.е. например, ты изначально получаешь буквально такой вот самолёт.
                          Last edited by Wotan; 12-04-21, 23:15.
                          I know that it's evil. I know that it's got to be
                          Know I ain't doing much. Doing nothing means a lot to me

                          Комментарий

                          Working...
                          X
                          Яндекс.Метрика